고무줄 등반
방방 고무줄 등반 구역별 공략 - 하늘부터 블랙홀까지
동네·아파트 몸풀기 구간부터 비행기가 다니는 하늘, 운석이 떨어지는 우주, 모래폭풍이 부는 화성, 몸이 무거운 목성, 발판이 타 버리는 태양, 빨아들이는 블랙홀까지 구역마다 넘는 요령을 정리했어요.
동네와 아파트: 몸풀기
처음 두 구역은 손에 익히는 구간이에요. 발판이 넓고, 발판 사이 높이도 점프의 절반 정도라 여유 있게 올라가요. 떨어져도 걸릴 발판이 많아서 바닥까지 가는 일이 드물어요. 여기서 둘이 번갈아 오르는 순서와 잡기 타이밍을 맞춰 두세요.
파란 방방은 발판 열 개마다 하나씩 나와요. 방방 위에 올라서면 저절로 높이 튀어 올라요. 방방 바로 위 구간은 방방이 아니면 못 넘는 간격이라, 방방을 놓치면 아래로 돌아가야 해요. 방방은 폭이 좁으니 둘이 한 명씩 차례로 밟는 게 안전해요.
하늘: 비행기와 열기구
아파트를 지나면 난이도가 한 번 확 올라가요. 발판이 좁아지고, 발판 사이가 점프 최고 높이에 가까워져요. 구름 발판은 옆으로 천천히 움직이고, 열기구 발판은 위아래로 오르내려요. 열기구는 내려올 때 밟고, 올라갈 때 같이 타고 가면 편해요.
하늘의 진짜 적은 비행기예요. 비행기는 화면 옆에서 가로질러 오는데, 들어오기 1초쯤 전에 들어올 벽 쪽에 깜빡이는 느낌표가 떠요. 비행기에 맞으면 옆으로 크게 튕겨 나가고, 잡기로 버티던 중이어도 놓쳐 버려요.
비행기의 절반쯤은 발판 위에 서 있는 높이로 지나가요. 느낌표를 봤다면 그 높이에서 움직이지 말고 기다렸다가, 비행기가 지나간 뒤에 뛰세요. 뒤로 갈수록 비행기가 빨라지고 자주 와요.
우주: 가볍지만 운석 조심
우주에서는 몸이 가벼워서 점프가 훨씬 높이 올라가요. 대신 발판 사이도 그만큼 멀어지고, 떨어질 때도 천천히 길게 떨어져요. 고무줄이 팽팽해지는 일이 많아서, 한 명씩 움직이는 규칙이 더 중요해요.
인공위성 발판은 옆으로 떠다니고, 운석이 위에서 비스듬히 떨어져요. 운석에 맞으면 아래로 튕겨 나가요. 운석은 꼬리가 길어서 미리 보여요. 내 머리 위로 꼬리가 다가오면 잠깐 옆으로 비켜 있다가 지나간 뒤에 움직이세요. 우주에 들어설 때 아래로 지구가 보이고, 끝 무렵에는 달이 지나가요.
화성: 모래폭풍
화성은 몸이 조금 가볍고, 9초마다 모래폭풍이 불어요. 폭풍이 오기 1.2초 전에 화면에 "모래폭풍이 온다!"와 화살표가 뜨고, 주황색 모래 줄이 날리기 시작해요. 그 뒤 1.8초 동안 화살표 방향으로 세게 밀어요. 방향은 매번 번갈아 바뀌어요.
폭풍이 부는 동안 공중에 있으면 크게 날아가요. 경고가 뜨면 점프하지 말고 잡기로 버티세요. 서 있기만 해도 조금씩 밀리지만, 잡고 있으면 꿈쩍도 안 해요. 폭풍이 끝나자마자 뛰면 다음 폭풍까지 7초 넘게 여유가 있어요.
목성, 태양, 블랙홀
목성은 몸이 무거워서 점프가 낮아져요. 대신 발판 사이도 가까워요. 가스 띠 발판은 서 있는 발을 옆으로 계속 밀어요. 줄무늬가 흐르는 방향을 보고, 반대쪽으로 걸으면서 버티거나 밀리는 방향 끝에서 뛰면 돼요.
태양 발판은 밟고 1.1초쯤 지나면 깜빡이다가 타서 사라지고, 3초 뒤에 다시 생겨요. 한 발판에서 오래 버틸 수가 없으니, 둘이 같은 발판에 오래 서 있지 말고 빠르게 이어서 올라가야 해요. 잡기로 버티던 발판이 사라지면 잡기도 같이 풀려요.
마지막 블랙홀은 화면 가운데로 몸을 빨아들여요. 위로 갈수록 빨아들이는 힘이 세져요. 발판이 가장 좁고 걸림 발판도 거의 없는 구간이라 여기서 떨어지면 한참 내려가요. 가운데로 끌려가는 걸 감안해서 바깥쪽 발판은 조금 더 바깥으로 뛰는 게 요령이에요.
최종 수정일 2026-10-27